La ciencia hace grandes progresos en la investigación del cerebro. Pero todavía no se puede dar una respuesta clara a la pregunta: ¿cuál es el mecanismo de la dependencia del juego? Intentemos recurrir a la sabiduría popular, ¿tal vez hay una respuesta allí?
Hay una anécdota. Una vez que un ruso inteligente por el decreto del rey inventó una trampa para ratones. Según el inventor, la trampa para ratones tiene un resultado del 100%. Se veía así: una caja de cartón normal, como de un cereal, se corta una ventana. En el borde inferior de la ventana, pegó la hoja, cortando el lado hacia arriba. La caja se coloca en "pop", y adentro se pone algo "ñam-yum" para el mouse. Es posible hacer este delicioso dentro de un estante simple para que quede por encima del nivel de la cuchilla.
Entonces eso es todo. El ratón corre hacia la ventana, huele a escila, empuja el cañón hacia adentro, toma un bocadillo y escapa silenciosamente con él por negocios, con la intención de volver a visitarlo. Al día siguiente, lo mismo, la delicadeza se come con un ratón con impunidad. Y entonces 7 días. El 8 ° exquisito no está puesto. Mouse recurre a la memoria antigua, empuja el cañón hacia adentro y con las palabras: "¿Y dónde está mi shvarochka?" - gira la cabeza en una dirección - no hay nada, en la otra - también no. Y no te olvidaste de la espada, espero. Puedes reírte.
Vamos a dibujar una analogía: tenemos un ratón bebé, que es muy curioso e inquisitivo, le gusta explorar algo nuevo y útil, y es encomiable. Algún astuto rey sabio quería sacar provecho de esto y le dio la orden a los inventores para que averiguaran cómo hacerlo. Le ofrecieron juegos electrónicos a las personas: shvarochku. Y ahora estamos viendo el proceso de 7 días, cuando todos están felices: el cachorro de ratón con impunidad (¿y qué tiene de malo eso?) Usa juegos electrónicos: squash.
Pero algunos ratones adultos todavía sienten algún tipo de truco sucio y se dan cuenta de que pronto vendrá un pago por falta de atención. El queso gratis, como es sabido, ocurre solo en una trampa para ratones. Estos adultos incluyen su atención, y lo primero que llama la atención es su postura y el daño a sus ojos. Ai-ay-ay! "¡Está bien! - dicen los inventores. - ¡Te haremos una pantalla segura y sillas cómodas! "Analogía: decora la ventana con impresiones y eleva el estante a una altura más cómoda. "Y no hay más desventajas aquí, mira cómo le gusta al niño, y no interferirás en sus asuntos".
Luego, estos adultos, sintiéndose intuitivamente como un sucio truco, comienzan a prohibir simplemente que sus bebés ratones jueguen artilugios. Analogía: camine hacia la trampa para ratones con una ventana y un estante ya hermosos a una altura más cómoda. Pero es posible explicarles a sus hijos por qué lo hacen, los ratones adultos no. Los jóvenes son privados dramáticamente de lo más bello: la capacidad de pensar y disfrutar, y no está claro por qué, y se rebelan. El conflicto está creciendo. Los adultos están buscando más señales para la prohibición, los inventores están eliminándolos, y los cachorros en este proceso son extremos: el vecino tiene hermosos artilugios sin prohibiciones, y sus cobardes antepasados por avaricia le prohíben ciegamente disfrutarlo. ¿Qué debería hacer?
E intentemos mirar también adentro. Sabemos que el niño aprende el mundo durante el juego, le gusta, emite rayos alfa, supongo. No puedes privarlo de este proceso. El significado de los gadgets son también los juegos, en principio, son útiles, la cuestión es en la dosificación, pero en dosis ilimitadas matan la capacidad del niño para aprender otros juegos. Y matan con su infinito.
En los viejos tiempos, los niños juegan en un juego, a menudo juntos, tarde o temprano termina, luego están buscando otro juego, y es la variedad de juegos y compañeros en el juego los que llegan a conocer el mundo. Los inventores responden: "¡También tenemos una variedad de juegos, aquí, jueguen!" Pero no hay otra opción, esto es suyo, desde el punto de vista del inventor, la variedad, que ya han elegido para nuestros hijos y al mismo tiempo les privó de su deseo de elegir. Ratón, privado de una elección parece ser una buena actitud, eventualmente autodestruirse.
Por lo tanto, la conclusión: solo privar, no ofrecer nada a cambio, es imposible. Y si ya escupirás y dejarás caer tus manos, entonces crecerá un zombie. Después de todo, estos son nuestros hijos, y nosotros, como se sabe, somos responsables de los que nos instruyeron.